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Voyou

Le jeu

Pas de scénario.
Que des conséquences.

Tu pars avec trois fois rien. Tout se passe sur une carte de Paris, sans quête principale ni condition de victoire. La pression vient du monde : les flics enquêtent, les rivaux grossissent, tes contacts peuvent balancer.

Genre
Gestion criminelle sur carte
Cadre
Paris, 2026
Mode
Solo
Le temps fait payer

Rien ne bouge tant que tu n'agis pas. Chaque geste coûte des minutes, et l'heure qu'il est change tout : la nuit cache, le jour a des témoins, une caisse doit refroidir avant de se vendre. Tu cours après la thune, et c'est l'horloge qui fixe le prix.

La carte se remplit avec ton réseau

Au début, tu vois les rues, les parkings, les commissariats. Le receleur, le garage pas regardant, le faussaire, tu les vois seulement quand quelqu'un te les présente. En fin de partie, ta carte raconte ta carrière.

Tes stats décident, pas tes réflexes

Pas de mini-jeu d'adresse. Chaque geste se joue sur tes compétences, et elles montent parce que tu t'en sers sur ce qui résiste. Refaire dix fois le même plan pépère rapporte de moins en moins.

Rien ne se remet à zéro

Pas de game over d'un coup. Un pote qui se fait serrer et qui balance, une réputation grillée, une embrouille qui te retombe dessus trois semaines plus tard. Une garde à vue, c'est un recul, pas la fin.

Un milieu qui réagit

Le receleur a sa patience, ses liquidités, sa confiance en toi. Trop de coups au même endroit et le coin est grillé. Chaque milieu a son propre regard sur toi.

Argent propre, argent sale

Le vol paie en liquide pas net. Les petits boulots, vendeur ou aide-mécano, paient en propre. Les deux ne servent pas aux mêmes choses.